Es la capacidad de una o más miniaturas del jugador reactivo para actuar en el turno enemigo como respuesta al uso de una Orden del jugador activo, y únicamente contra la miniatura que es activada por esa Orden. Se reacciona siempre a la Orden en sí, y no a las Habilidades que las forman. Por tanto, si una miniatura mueve y dispara en la misma Orden, la figura del oponente obtiene una ORA, no dos.
Para poder reaccionar ante el gasto de una Orden en una miniatura, la figura que reacciona debe cumplir todos los requisitos normales para ejecutar la Habilidad con la que desea reaccionar (Por ejemplo, si quiere disparar, debe tener LDT con su objetivo; si quiere Hackear, la figura objetivo debe estar en su ZC).
Es obligatorio que el jugador reactivo declare las ORAs de todas sus figuras con LDT con la miniatura que recibe la Orden, inmediatamente después de que el jugador activo declare la Habilidad Larga o la primera Habilidad Corta de la Orden que va a realizar. En caso contrario, dichas figuras ya no podrían reaccionar al término de la Habilidad Larga o a la segunda Habilidad Corta de esa Orden, si la hubiere. Si durante la ejecución de la Orden la figura del jugador activo entra en la LDT o ZC de una nueva miniatura enemiga, que careciera de LDT o ZC cuando declaró la Orden, ésta obtiene ORA automáticamente.
No se puede reaccionar a una ORA. Las ORA sólo las puede ejecutar el jugador Reactivo.
La ORA es siempre simultánea a la Orden a la que se está respondiendo. Por tanto, a veces tendrán éxito todas las acciones de las miniaturas afectadas. Aún así, en otras muchas ocasiones se tendrá que resolver la situación con Tiradas Enfrentadas. Siempre que las acciones de dos miniaturas se afecten mutuamente se puede dar una Tirada Enfrentada (por ejemplo, una Dispara y la otra intenta Esquivar, o una intenta Hackear y su objetivo le responde Disparando). Si la ejecución de una Habilidad no requiere tirada (por ejemplo Alertar), no se realiza Tirada Enfrentada.
Las ORAs se ejecutan de manera simultánea entre sí. De tal modo, si un Marcador de Camuflaje gasta una Orden para Mover, se puede reaccionar tratando de Descubrir con una miniatura, pero, aunque tenga éxito, no se podrá Disparar con otras figuras como ORA a la misma Orden.
No hay límite al número de miniaturas que pueden reaccionar al gasto de una Orden de una miniatura.
Sólo se puede reaccionar a las figuras. Misiles y granadas no se consideran figuras, por lo que no se puede reaccionar a ellas (excepto Hackeando los misiles), pero sí a la miniatura que dispare el Lanzamisiles o Lanzagranadas, siempre y cuando haya posibilidad de ello.
Se puede reaccionar moviendo, ejecutando una Habilidad Corta de Movimiento, como ORA ante una Orden. Cualquier Movimiento realizado en ORA se considera como Esquivar y requiere de una Tirada Normal o Enfrentada de FIS contra el Atributo correspondiente según el caso.